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...储能电源、AR/VR、游戏手柄等市场领域),为公司带来新的业绩增长点公司回答表示:公司在注重对原客户网络和市场渠道进行重点维护和深度挖掘的同时,也在整合产业配套和技术支持等方面的资源优势,搭建新型业务组织和机能,积极捕捉新兴领域和海外市场的发展机会(比如储能电源、AR/VR、游戏手柄等市场领域),为公司带来新的业绩增长点。本文源自...
消息称索尼已削减 VR 开发计划,目前只计划推出 2 款游戏目前仅计划为 PlayStation VR 头显开发 2 款游戏,没有兴趣制作更多 VR 游戏。该博文还认为索尼未来会进一步降低 VR 游戏的开发资源。索尼... 该产品能够令 PS VR2 玩家扩充游玩上千款 Steam VR 游戏,更全面享受丰富的沉浸式体验。索尼互动娱乐公司高级副总裁兼全球营销主管埃里...
紫建电子:整合资源优势并积极捕捉新兴领域和海外市场的发展机会以...公司回答表示:公司在注重对原客户网络和市场渠道进行重点维护和深度挖掘的同时,也在整合产业配套和技术支持等方面的资源优势,搭建新型业务组织和机能,积极捕捉新兴领域和海外市场的发展机会(比如储能电源、AR/VR、游戏手柄等市场领域),为公司带来新的业绩增长点。本文源自...
≥﹏≤ 吉视传媒:公司暂时还没有参与或投资大型游戏吉视传媒在互动平台表示,公司暂时还没有参与或投资大型游戏,后续或考虑基于本土文化资源及公司技术优势,合作开发3A游戏、VR旅游等产品与服务,助推我省文旅产业健康发展。
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恒信东方:无布局3D手游市场计划 具备MR内容制作能力及专利金融界12月21日消息,有投资者在互动平台向恒信东方提问:公司在3D数字资产方面具有海量资源,公司会考虑除了VR游戏外,会加大游戏板块的投资布局进入3D手游市场吗?公司的MR技术能力主要有哪些?公司回答表示:公司目前没有布局3D手游市场的计划。公司具备开发适用于各类V...
岭南股份:子公司恒润集团涉足电影IP和游戏领域并与腾讯签署数字经济...并涉足电影IP和游戏领域。运用VR/AR、沉浸式体验、创新互动体验等技术将多项IP应用于实际场景。此外,公司聚焦于文化资源数据和文化数字内容,与全国文化大数据交易中心合作开展数字资产确权和交易业务,并与腾讯在数字经济领域签订战略合作协议。在文化旅游业务上,公司提供...
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